Miksi siirryimme FSRS:ään
Jaksotettua kertausta on käytetty 1980-luvulta lähtien, ja useimmat sovellukset ajoittavat kertaukset edelleen kuten silloin. pimReader käyttää nyt FSRS:ää — tässä on, mikä muuttui ja miksi huomaat sen.
Jokainen jaksotetun kertauksen järjestelmä vastaa yhteen kysymykseen: milloin minun pitäisi nähdä tämä uudelleen?
Kun ajoitus osuu, kertaat jokaisen kohteen juuri ennen kuin unohtaisit sen — paras mahdollinen muistijälki pienimmällä ajalla. Kun se menee pieleen toiseen suuntaan, tuhlaat tunteja kertaamalla asioita, jotka jo osaat. Kun se menee pieleen toiseen suuntaan, unohdat asiat ennen kuin ne palaavat kerrattaviksi.
Noin neljänkymmenen vuoden ajan useimmat sovellukset ovat vastanneet tähän kysymykseen saman 1980-luvun algoritmin muunnelmilla. pimReader käyttää nyt FSRS:ää, ja ero kannattaa selittää.
Vanha tapa: yksi käyrä kaikelle
Klassiset ajoittimet toimivat suunnilleen näin: kun muistat kohteen oikein, sen väli kerrotaan kiinteällä kertoimella. Kun et muista, väli nollataan. Jokaisella kortilla on "helppousluku", joka liikkuu ylös ja alas.
Se toimii. Se oli aikanaan aito läpimurto. Mutta se nojaa oletukseen, joka ei pidä paikkaansa: että kaikki kohteet unohtuvat samalla tavalla.
Ne eivät unohdu. Lainasana, joka on melkein sama kuin äidinkielessäsi, ja epäsäännöllinen verbi, jossa on neljä vartalonvaihtelua, eivät haalistu samaa tahtia. Kun molempia käsitellään samalla kertoimella, toinen tulee pysyvästi kerratuksi liikaa ja toinen liian vähän.
Klassisessa algoritmissa on myös ikävä vikatila, johon törmätään jatkuvasti: kun vastaat kypsään korttiin kerran väärin, sen helppousarvoa rangaistaan niin ankarasti, ettei se enää koskaan täysin toivu. Kortit jäävät jumiin tiheään kertauskiertoon, jota ne eivät ansaitse. Yhteisön nimi tälle — "ease hell", helppoushelvetti — kertoo, kuinka yleistä se on.
Uusi tapa: oma malli jokaiselle kohteelle
FSRS (Free Spaced Repetition Scheduler) lähestyy asiaa toisin. Yhden kertoimen sijaan se mallintaa jokaisesta yksittäisestä kohteesta kolme asiaa:
- Palautettavuus — kuinka todennäköisesti muistat sen juuri nyt
- Vakaus — kuinka hitaasti se haalistuu, kun se on kerran opittu
- Vaikeus — kuinka vaikea juuri tämä kohde on sinulle
Jokainen kertaus päivittää mallia. Sen jälkeen ajoitin valitsee välin, joka osuu seuraavalla kertauskerralla tavoitteena olevaan muistamisen todennäköisyyteen.
Käytännön seuraus: helpot kohteet väistyvät tieltäsi paljon nopeammin, eivätkä aidosti vaikeat pääse enää piiloutumaan.
Useimmilla päivittäinen kertausmäärä pienenee selvästi ilman, että muistaminen kärsii — usein se jopa paranee. Se ei ole taikuutta: algoritmi vain lakkaa käyttämästä aikaasi kortteihin, jotka todistetusti osaat.
Mitä käytännössä näet

Kun avaat kohteen kerrattavaksi, saat neljä painiketta:
UUDELLEEN · VAIKEA · HYVÄ · HELPPO
Jokaisessa on oma väliteksti — 5 min, 1 pv, 2 pv, 4 pv. Ne eivät ole koristetta. Ne kertovat, mitä tapahtuu, jos painat painiketta — laskettuna juuri tälle kohteelle ja sinun historiallesi sen kanssa.
Mielestämme niiden näyttäminen on tärkeää. Ajoitin, joka piilottaa päättelynsä, opettaa painamaan painikkeita puolittain sattumanvaraisesti. Kun seuraus näkyy, tulet arvioineeksi rehellisesti — ja rehelliset arviot ovat mallin ainoa syöte. Suurin yksittäinen asia, jolla voit parantaa omaa aikatauluasi, on lakata painamasta Hyvä kortteilla, joissa oikeasti takeltelit.
Käytössä on myös edistymisen liukusäädin, jos haluat asettaa kohteen tilan suoraan. Se on kätevä, kun tiedät jonkin asian olevan paljon vahvemmin tai heikommin hallussa kuin algoritmi luulee.
Pitääkö sinun tehdä jotain?
Ei. FSRS on oletuksena käytössä. Vanhat kohteet säilyttävät historiansa, ja ne ajoitetaan tästä eteenpäin uuden mallin mukaan.
Jos olet käyttänyt pimReaderiä jo jonkin aikaa, kertausmääräsi todennäköisesti muuttuvat ensimmäisten viikkojen aikana, kun malli oppii, mitä oikeasti osaat. Yleensä ne laskevat, ilman että muistaminen heikkenee.
Se, mikä merkitsee eniten
Käytit mitä ajoitinta tahansa, syötteenä on sinun rehellisyytesi.
FSRS mallintaa unohtamista paremmin kuin aiemmat menetelmät, ja se valitsee välit paremmin. Mutta se voi mallintaa vain ne arviot, jotka annat sille. Paina Uudelleen, kun jouduit oikeasti miettimään. Paina Helppo vain silloin, kun vastaus tuli hetkessä.
Kun teet niin, algoritmi hoitaa loput — mikä on lopulta koko sen olemassaolon tarkoitus.